mg_4971-web-199x3001Це ще одна стаття з розряду «Як це зроблено». На цей раз знімаємо і обробляємо б’юті портрет для публікації в журналі. Знімалося в тій же самій домашній студії, де дуже затишно, тісно і весело. Зараз спробую пояснити, як саме вийшли ці фотографії. Б’юті для глянцевого журналу.

Отже, вихідні умови зйомки:

Домашня студія, для зйомок використовувалася частина кімнати (площа приблизно 4 метри в довжину і 3 м в ширину)

Фон:  Fashion Gray, паперовий, ширина 1,35 м

Студійні прилади:  3 імпульсних джерела світла по 180 Вт

 

Насадки:  Портретна тарілка (40 см) з білим розсіювачем і сотами (по-моєму, у мене 20 °), 2 софтбокса 50 * 70 см

Камера і об’єктив:  Canon 5D Mark II, Canon 85 мм 1.8

Для створення образу ми використовували:

Макіяж:  макіяж наносила сама модель (яка, на відміну від мене, має базові навички візажиста), за основу було взято кораловий і червоний кольори

Волосся розпустили і поклали у великі локони, як прикраса і головного аксесуара використовувалася пов’язка для волосся з квітами (саморобна з гумки і штучних квітів)

Схема освітлення.

% D1% 81% d1% 85% d0% b5% d0% bc% d0% b0-% d1% 81% d1% 82% d1% 83% d0% b4% d0% b8% d0% b9% d0% bd% d0% be% d0% b3% d0% be-% d1% 81% d0% b2% d0% b5% d1% 82% d0% b0-% d0% b4% d0% bb% d1% 8f-% d1% 81 % d1% 8a% d0% b5% d0% bc% d0% ba% d0% b8-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8eВикористовується 3 джерела світла — два з однаковою потужністю по боках (контрової і в той же час малює) і один спереду на заповнення. Спочатку планувалося використовувати ще і фоновий світло (4й джерело), ​​але в процесі мені не сподобалося, як він виглядає, і ми вирішили від нього відмовитися. 

Модель сидить на високому барном стільці по центру, приблизно на відстані 1-2-х кроків від фону. Я з фотоапаратом строго навпаки моделі, тому що мені хотілося отримати дуже симетричне зображення.

Світло, що заповнює. На стійці журавель розташований моноблок з портретної тарілкою з сотами і розсіювачем (біла тканина, яка натягується на тарілку). Джерело знаходиться по центру над моделлю на мінімальній висоті — так, щоб сама тарілка не потрапляла в кадр. Якщо розташувати джерело вище, почнуть з’являтися довгі тіні під носом і бровами.

Потужність малює джерела = приблизно +/- 1/2 max

Контрове малює світло.  З боків зліва і справа, трохи позаду, за моделлю (між моделлю і фоном) стоять 2 стійки з моноблоками і однаковими прямокутними софтбокса. Софтбокси розташовані приблизно на рівні особи моделі — так, щоб світло потрапляло строго ззаду-збоку на рівні щік. Джерела світять з однаковою потужністю, створюючи відблиски на волоссі і світло по краях особи моделі.

Потужність джерел = max

У кімнаті повністю запнуті штори, вимкнене світло.

Налаштування камери:  ISO 250, f / 7.1, 1/80 seс

У підсумку вийшло ось так:

% D0% b4% d0% be1

Обробка.

У Lightroom я внесла мінімальні коригування — Баланс Білого, Експозиція, Відблиски, а також злегка укрупнити кадрування. Потім експортувала фотографію в форматі TIFF 16 bit в Photoshop

% D1% 81% d1% 8a% d0% b5% d0% bc% d0% ba% d0% b0-% d0% b8-% d0% be% d0% b1% d1% 80% d0% b0% d0% b1 % d0% be% d1% 82% d0% ba% d0% b0-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8e% d1% 82% d0% b8-% d0% bf% d0% be% d1% 80 % d1% 82% d1% 80% d0% b5% d1% 82% d0% b0-% d0% b4% d0% bb% d1% 8fУже в Photoshop починається все веселощі. Спочатку я чищу шкіру від недоліків текстури (занадто розширені пори, прищі, горбки і т.п.), комбінуючи роботу інструментами Spot Healing Brush (Точкова Лікує Кисть), Healing Brush (Лікує кисть), Patch Tool (Латка). На цьому етапі мені потрібно отримати максимально рівну текстуру шкіри і водночас не замилити її. Тому робота ведеться маленькими ділянками тонким пензлем з м’якими краями. Я працюю на графічному планшеті, тому робота з чищення шкіри схожа на замазування нерівностей окремими штрих (а не точково, як робота мишею).

% D1% 81% d1% 8a% d0% b5% d0% bc% d0% ba% d0% b0-% d0% b8-% d0% be% d0% b1% d1% 80% d0% b0% d0% b1 % d0% be% d1% 82% d0% ba% d0% b0-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8e% d1% 82% d0% b8-% d0% bf% d0% be% d1% 80 % d1% 82% d1% 80% d0% b5% d1% 82% d0% b0-% d0% b4% d0% bb% d1% 8fПотім я працюю над вирівнюванням тону і відтінку шкіри за допомогою техніки Частотного розкладання (дивіться детальніше в відеоуроці внизу). На цьому етапі важливо отримати рівномірні переходи кольору шкіри на обличчі і шиї, При цьому зберегти природні світлотіньові переходи на обличчі.

% D1% 81% d1% 8a% d0% b5% d0% bc% d0% ba% d0% b0-% d0% b8-% d0% be% d0% b1% d1% 80% d0% b0% d0% b1 % d0% be% d1% 82% d0% ba% d0% b0-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8e% d1% 82% d0% b8-% d0% bf% d0% be% d1% 80 % d1% 82% d1% 80% d0% b5% d1% 82% d0% b0-% d0% b4% d0% bb% d1% 8f% D1% 81% d1% 8a% d0% b5% d0% bc% d0% ba% d0% b0-% d0% b8-% d0% be% d0% b1% d1% 80% d0% b0% d0% b1 % d0% be% d1% 82% d0% ba% d0% b0-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8e% d1% 82% d0% b8-% d0% bf% d0% be% d1% 80 % d1% 82% d1% 80% d0% b5% d1% 82% d0% b0-% d0% b4% d0% bb% d1% 8f

Наступне завдання — «почистити» волосся, а саме позбутися від стирчать в різні боки окремих волосинок, вибилися пасом, заповнити прогалини між пасмами (якщо треба), «пригладити» волосся і привести їх в охайний вигляд.

Окремі стирчать волосинки зазвичай світліше основної маси волосся, тому я їх зафарбовую Точкової лечащей пензлем (Spot Healing Brush) в режимі Затемнення (Darken). В особливо складних випадках, коли потрібно «пересадка» волосся, я користуюся інструментом Штамп (Clone Stamp) на 100% , максимально м’якою кистю невеликого діаметра — для імітації окремих волосинок і тонких пасом. При цьому необхідно уникати задвоєння текстури волосся.

Для чищення фону, одягу і прикрас від зайвих перекривають їх волосинок і пасом найкраще підходить інструмент Латка (Patch Tool) в режимі З Урахуванням Вмісту (Content-Aware), Де я зазвичай виставляю «Дуже строго» (Very stirct).

При таких налаштуваннях ділянку фотографії з зайвою прядкою волосся замінюється обраним вами сусіднім ділянкою, який спритно підганяється під навколишнє зображення. Цей Інстурмент відмінно справляється в найскладніших випадках, наприклад, на кордоні контрастних областей, де інші «лікуючі» інструменти розводять бруд і «милять» зображення.

На завершення сліди роботи заплатки (Patch Tool) на однорідних ділянках можна прикрити Точкової лечащей пензлем (Spot Healing Brush) або тієї ж латками (Patch Tool) в режимі Normal (Нормальний), щоб зберегти плавність переходів кольорів і тонів на фотографії.

% D1% 81% d1% 8a% d0% b5% d0% bc% d0% ba% d0% b0-% d0% b8-% d0% be% d0% b1% d1% 80% d0% b0% d0% b1 % d0% be% d1% 82% d0% ba% d0% b0-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8e% d1% 82% d0% b8-% d0% bf% d0% be% d1% 80 % d1% 82% d1% 80% d0% b5% d1% 82% d0% b0-% d0% b4% d0% bb% d1% 8fПісля того як чистка шкіри і волосся закінчена, я приступаю до усіліванію відблисків і тіней за допомогою техніки Dodge & Burn (інструменти Висветлітель і Випалювання). На цьому етапі підкреслюються обсяги, контраст, посилюється насиченість кольорів в середніх тонах (на деяких ділянках зображення), додається світіння за рахунок усіліванія відблисків на волоссі, губах і в очах.

% D1% 81% d1% 8a% d0% b5% d0% bc% d0% ba% d0% b0-% d0% b8-% d0% be% d0% b1% d1% 80% d0% b0% d0% b1 % d0% be% d1% 82% d0% ba% d0% b0-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8e% d1% 82% d0% b8-% d0% bf% d0% be% d1% 80 % d1% 82% d1% 80% d0% b5% d1% 82% d0% b0-% d0% b4% d0% bb% d1% 8fПісля цього я задаю основу для корекції за допомогою коригувальних шару Вибірковий Колір (Adjustment Layer — Selective Color) , де тонують тіні в синяву, а в світла додаю блакитно-жовтих відтінків (докладніше див. Видеоурок).

% D1% 81% d1% 8a% d0% b5% d0% bc% d0% ba% d0% b0-% d0% b8-% d0% be% d0% b1% d1% 80% d0% b0% d0% b1 % d0% be% d1% 82% d0% ba% d0% b0-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8e% d1% 82% d0% b8-% d0% bf% d0% be% d1% 80 % d1% 82% d1% 80% d0% b5% d1% 82% d0% b0-% d0% b4% d0% bb% d1% 8fНаступний етап — коригування композиції і геометричних форм. В даному випадку моїм завданням було повернення симетрії рисами обличчя моделі і збільшення обсягу волосся (створення відчуття довгих і пишних пасом).

Спочатку я виділила нижню ЧАСТИНА фотографії (від шиї моделі і вниз до кінця) і за допомогою Вільного трансформування (Free Transform) — Ctrl + T / Cmd + T розтягла низ фотографії так, щоб волосся виходили за нижній край кадру.

Потім за допомогою інструменту Liquify (Пластика) я підкоригувала риси обличчя моделі, збільшила обсяг волосся, і також повернула симетричність того, як розпадаються волосся по плечах моделі.

% D1% 81% d1% 8a% d0% b5% d0% bc% d0% ba% d0% b0-% d0% b8-% d0% be% d0% b1% d1% 80% d0% b0% d0% b1 % d0% be% d1% 82% d0% ba% d0% b0-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8e% d1% 82% d0% b8-% d0% bf% d0% be% d1% 80 % d1% 82% d1% 80% d0% b5% d1% 82% d0% b0-% d0% b4% d0% bb% d1% 8fПотім — доробка за кольором. Я виділяю комір яскраво-червоного пальто, який хочу зробити більш холодного кольору (в тон макіяжу), роблю растушевку по краю виділення і додаю холодних відтінків за допомогою Колірного Балансу (Color Balance) . В тінях і середніх тонах додаю синяви. Потім по білій масці шару чорної пензлем стираю зайве — там, де зайвий холодний відтінок зайшов на волосся.

% D1% 81% d1% 8a% d0% b5% d0% bc% d0% ba% d0% b0-% d0% b8-% d0% be% d0% b1% d1% 80% d0% b0% d0% b1 % d0% be% d1% 82% d0% ba% d0% b0-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8e% d1% 82% d0% b8-% d0% bf% d0% be% d1% 80 % d1% 82% d1% 80% d0% b5% d1% 82% d0% b0-% d0% b4% d0% bb% d1% 8f% D1% 81% d1% 8a% d0% b5% d0% bc% d0% ba% d0% b0-% d0% b8-% d0% be% d0% b1% d1% 80% d0% b0% d0% b1 % d0% be% d1% 82% d0% ba% d0% b0-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8e% d1% 82% d0% b8-% d0% bf% d0% be% d1% 80 % d1% 82% d1% 80% d0% b5% d1% 82% d0% b0-% d0% b4% d0% bb% d1% 8fПотім помічаю, що в очах недостатньо блиску, тому створюю виділення райдужної оболонки очей, розтушовувала по краю на 2-3 пікселя, приховую виділення Ctrl + H / Cmd + H і викликаю Рівні (Levels). У Рівнях я додаю світел і поглиблюю тіні, щоб домогтися більшого блиску і різноманітності в райдужній оболонці ока.

Також заодно можна і почистити білки очей від червоних судин за допомогою Точкової лечащей кисті (Spot Healing Brush) або будь-яких зручних вам лікуючих інструментів.

% D1% 81% d1% 8a% d0% b5% d0% bc% d0% ba% d0% b0-% d0% b8-% d0% be% d0% b1% d1% 80% d0% b0% d0% b1 % d0% be% d1% 82% d0% ba% d0% b0-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8e% d1% 82% d0% b8-% d0% bf% d0% be% d1% 80 % d1% 82% d1% 80% d0% b5% d1% 82% d0% b0-% d0% b4% d0% bb% d1% 8fНа наступному етапі йде робота з фільтрами плагіна Color Efex Pro 4. За допомогою фільтра Details я повертаю деталі в Пересвет на квітах в волоссі моделі, одночасно додаючи різкості, і також злегка підкреслюю очі.

Фінальна тонування персиковим відтінком — запускаємо фільтр Ink №2 в плагіні Color Efex Pro і знижуємо непрозорість шару з цієї тонуванням до бажаного рівня (зазвичай 10-40%, у мене вийшло 12% в цей раз).

% D1% 81% d1% 8a% d0% b5% d0% bc% d0% ba% d0% b0-% d0% b8-% d0% be% d0% b1% d1% 80% d0% b0% d0% b1 % d0% be% d1% 82% d0% ba% d0% b0-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8e% d1% 82% d0% b8-% d0% bf% d0% be% d1% 80 % d1% 82% d1% 80% d0% b5% d1% 82% d0% b0-% d0% b4% d0% bb% d1% 8fНа завершення роботи додаємо трохи шуму на фотографію для того, щоб повернути текстуру знімку і приховати сліди роботи в Photoshop (інструменти лечащей групи схильні замилювати текстуру фотографії). Для цього заходимо в Фільтри — Шум — Додати шум (Filters — Noise — Add Noise), ставимо галочку «Монохроматичний» і «За Гауса» (Gaussian, Monochromatic), значення 2-5% (я в цьому випадку додаю приблизно 4%) .

Все, обробка закінчена! Зберігаємо файли потрібного формату (TIFF або PSD з основними шарами, повнорозмірний JPG з високою роздільною здатністю і JPG версію низького дозволу для публікації в інтернеті).

beauty-portrait-before-after% D0% b4% d0% be-% d0% bf% d0% be% d1% 81% d0% bb% d0% b5-% d0% be% d0% b1% d1% 80% d0% b0% d0% b1 % d0% be% d1% 82% d0% ba% d0% b0-% d0% b1% d1% 8c% d1% 8e% d1% 82% d0% b8-% d0% bf% d0% be% d1% 80 % d1% 82% d1% 80% d0% b5% d1% 82% d0% b01І готовий результат:

mg_4971-web11mg_5044-web1